第2次スーパーロボット大戦PS版の隠し要素を全部教えてください(機体やパイロット、パーツやイベントなど)
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第3話:
アムロでララァを説得可能。ただし、4話限りのゲスト参戦、その後のフラグには関係ないので倒してアイテム(マグネットコーティング)を入手するのもあり。
第6話:
リョウ(ゲッター1)で胡蝶鬼が説得可能。ただし、HPを30%以下にする必要あり。こちらもゲスト参戦。アイテム(ブースター)を取った方が得かもしれません。
第8話:
甲児でミネルバX説得可能。またまた、ゲスト参戦‥。
ゲスト参戦のキャラでもイベントやストーリーの絡むので、シナリオを重視する場合は仲間にした方が楽しめます
第10話:
カミーユとアムロを出撃させているとフォウが説得可能。ただし、6ターン以降の頭痛イベント後に説得をする必要あり。それ以前では説得失敗になります。
第11話:
ゲッターでラドラを倒すとその後の展開が変化、第16話で撤退してしまいます。16話の登場の際にはアイテム(リローダー)を持っている為に入手したい場合はゲッターで倒さないように。
第13話:
ジュドーでプルが説得可能。攻撃を仕掛けると説得不可能になる点は注意。説得して撤退すれば、第17話でジュドーで再び説得、仲間にする事が可能。そして、最強の隠しユニットを入手出来る可能性が出てきます。
第14話:
カミーユでロザミア説得可能。その後はNPCで活躍‥むしろ邪魔。説得すると15話で敵として登場してしまいます。アイテム(メガブースタ)が欲しければ第14話では撃墜した方が現実的。
第16話:
シーブックでセシリーを説得可能。説得していると第25話でシーブックで説得する事で仲間にする事が可能。最後の仲間です。
第19話:
プルツーにプルが撃墜されるとプルが死亡。プル死亡の場合のみ第22話でジュドーでプルツーが説得可能。得る物より失うものが多いので選択は慎重に。
考えようによっては、フォウを仲間にした際のサイコガンダムと合わせて、プルツーのサイコガンダムMK-Ⅱが使えるというスパロボシリーズでもかなりのレアな展開が見られます。
第24話:
プルが仲間にいる場合にプルを特定のポイントに移動させることで隠しユニットのクインマンサが入手可能。Zガンダムの運動性とグレートマジンガーの装甲を併せ持つ第2次最強のユニット。アムロを乗せれば、最終面もこれ1機で乗り切れる程です。マップ中央右の横長の建物の右上(36,17)のポイントです。
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